domingo, 19 de junio de 2022

 El final de Lightyear explicado

Cada personaje tiene una historia de origen, incluso si ese personaje es un juguete para niños. "Lightyear" de Pixar es la historia de origen del coprotagonista de "Toy Story", Buzz Lightyear (Chris Evans), la figura de acción más popular de 1995. Si bien la película presenta muchas referencias y vínculos con la franquicia anterior de Buzz, "Lightyear es en gran parte una historia independiente. Se basa igualmente en la ciencia ficción retro y las primeras películas de Pixar, lo que da como resultado una película que ofrece un digno spin-off para un personaje favorito de los fans.


La apertura de "Lightyear" explica que en realidad es una película en el universo lanzada en la línea de tiempo de "Toy Story", una película tan popular en 1995 que convirtió a Buzz Lightyear en el artículo más popular en el mercado para niños. La historia sigue a Buzz y la enorme nave del Comando Estelar en la que está estacionado a lo largo de un siglo. Después de un terrible aterrizaje forzoso, los 1.400 habitantes de la nave se ven obligados a construir una colonia en un mundo hostil mientras intentan idear un método para regresar al cosmos. Buzz se toma esa misión más en serio que nadie, lo que lleva a una línea de tiempo distorsionada y una peligrosa obsesión que casi acaba con toda la colonia.


"Lightyear" es una película sobre muchas cosas. Es el viaje de un personaje para descubrir el peligro de la fijación y los límites del éxito. Se trata de aprender a vivir con el pasado para vivir el presente. Y, por supuesto, se trata de Space Rangers que luchan contra el malvado emperador Zurg. Al final de la película, han pasado muchas cosas y hay una buena cantidad de giros en el camino. Esto es lo que realmente sucede al final de "Lightyear" y lo que significa.


El giro de Zurg

Cada héroe tiene un villano, y en el caso de Buzz Lightyear, ese villano siempre ha sido Zurg, el conquistador con cuernos de toro y vestido de púrpura con el blaster de plasma (o bola de espuma) de tres cañones. "Lightyear" le da un gran giro al villano en el tercer acto de la película al revelar que esta instancia de Zurg es en realidad el mismo Buzz. Específicamente, es una versión antigua de Buzz de una línea de tiempo dividida que viajó hacia el futuro y luego regresó usando tecnología avanzada. El plan de Old Buzz es simple: quiere usar el motor de fusión cristalina para retroceder en el tiempo antes de que la nave Star Command se estrelle, borrando así lo que él ve como su mayor fracaso.


Como se explica en la película, la primera vez que Buzz alcanzó con éxito la hipervelocidad, regresó a casa esperando la bienvenida de un héroe. En cambio, fue acusado de ir en contra de las órdenes del Comando Estelar. En un atrevido escape, vuela cien años más hacia el futuro y descubre una nave que contiene la armadura y los robots de Zurg. Usando los avances disponibles en ese futuro lejano, puede viajar en el tiempo, pero solo hasta su viaje de hipervelocidad original. Ese salto atrás en el tiempo crea una paradoja de dos Buzzes y le da al joven Space Ranger una oportunidad de redimirse.


Obviamente, Zurg siendo Buzz es un poco retcon. En la vieja caricatura que siguió a "Toy Story", el villano era simplemente un emperador malvado. Sin embargo, el giro trae una nueva capa interesante a la historia, convirtiendo la obsesión de Buzz por el éxito en una oscura trama alternativa. Resulta que el mayor enemigo de Buzz Lightyear es su peor yo.


Una obsesión peligrosa

Uno de los temas más importantes de "Lightyear" es la obsesión. Se explora desde el principio en el montaje de las muchas pruebas de hipervelocidad de Buzz. En cada intento, se mueve cuatro años hacia el futuro, regresando cada vez a casa a una colonia que ha avanzado y cambiado de muchas maneras. Es uno de los momentos más poderosos de la película porque muestra cuán lejos está dispuesto a llegar Buzz para lograr lo que él ve como éxito y redención. Tiene amigos en el planeta, al menos uno, de todos modos, pero eso no es suficiente para que quiera quedarse. Valora su legado y su reputación más de lo que valora su propia felicidad, y está dispuesto a atravesar casi un siglo de tiempo sin apenas envejecer.


La revelación de la verdadera identidad de Zurg pone la naturaleza obsesiva de Buzz en una cruda perspectiva. El personaje más joven ve a su yo mayor en toda su tristeza y arrepentimiento: un hombre que estaba tan obsesionado con hacer que su vida fuera perfecta que se olvidó de vivirla. "Voy a volver y volver a importar", dice Zurg en un momento, ciego a todo el daño que ya ha causado. La lección que finalmente saca el Buzz más joven es que la obsesión siempre conduce por un camino oscuro. Se da cuenta de que es mejor vivir en el mundo que tienes que pasar cada hora del día pensando en lo que podrías haber hecho de otra manera. Después de todo, a pesar de todo tu esfuerzo (y tecnología futurista), no puedes cambiar el pasado.


No puedes cambiar el pasado

Por un segundo, parece que Buzz podría aceptar la oferta de Zurg para ayudarlo a deshacer su línea de tiempo anterior. Es lo que Buzz ha estado tratando de hacer durante tanto tiempo: corregir su error, restaurar su reputación y arreglar las cosas tal como él las entiende. Pero luego se da cuenta de la magnitud de esa decisión. Se da cuenta de que su mejor amiga nunca habría tenido la vida que terminó viviendo, una vida llena de risas y amor. Sus hijos y nietos nunca nacerían, e innumerables otros sufrirían un destino similar. A pesar de todo el deseo de Buzz de ver su error reparado, se da cuenta de que lo que está en juego al hacer retroceder el reloj es demasiado grande. Sin embargo, a Zurg no le gusta ese tipo de pensamiento, y ellos también se involucran en una batalla prolongada que finalmente termina con la derrota del villano.


El mensaje implícito aquí es bastante pesado, pero también simple: nunca puedes deshacer tus fallas, y eso es solo parte de la vida. Con el tiempo suficiente, los errores se convierten en parte de la historia. Se convierten en parte de su legado, que no es necesariamente bueno o malo. ¿Buzz y Alisha (Uzo Aduba) habrían vivido vidas más felices si nunca se hubieran estrellado en el planeta en primer lugar? Es imposible saberlo. Todos tenemos una sola vida, parece decir la película, y es mejor disfrutarla, con errores y todo, que lamentarse de alguna otra vida que pudo haber sido. Quizás esto se ilustra mejor en el tercer acto de la película, cuando Sox está preparando a Izzy para un salto con cámara de aire. "Una vez que te impulsas", dice, "esa es la dirección en la que irás".


Superando rarezas

Cuando Buzz avanza en el tiempo y descubre la presencia de los robots de Zurg, se une a las únicas personas que puede encontrar para defenderse: la nieta de su mejor amiga Alisha, Izzy (Keke Palmer), un hombre nervioso llamado Mo (Taika Waititi) y un anciano ex convicto llamado Darby Steel (Dale Soules). Junto con la ayuda del compañero robot de Buzz, Sox (Peter Sohn), el equipo intenta derribar a Zurg, pero se encuentran con una serie de obstáculos en el camino.


Muchos de los problemas a los que se enfrenta el equipo son producto de sus propios errores, un tema recurrente en la película. El nerviosismo de Mo lo lleva a cometer algunos errores, Darby es un poco entusiasta y la excitabilidad de Izzy hace que arruine las cosas un par de veces. Y, sin embargo, al más puro estilo Pixar, esas fallas aparentes terminan convirtiéndose en activos al final de la película.


Ya sea el amor de Mo por el interruptor de rendición en su traje de Space Ranger o la habilidad de Darby para hacer que cualquier cosa explote, las cualidades que hacen que cada personaje sea excéntrico y extraño también son las que los ayudan a hacer el trabajo. No es exactamente una idea nueva para una película infantil, ni siquiera dentro del panteón de Pixar , pero todavía funciona bastante bien en "Lightyear". La hiperfijación de Buzz en una sola idea de la forma correcta de hacer las cosas se ve interrumpida por las rarezas de quienes lo rodean. Resulta que la diversidad de perspectivas y experiencias termina siendo un atributo positivo para el equipo. ¿Quién lo hubiera pensado?.



Finalmente en casa

Después de detener con éxito el malvado plan de Zurg y destruir su nave, Buzz y compañía. regresan a la colonia, donde son recibidos como héroes. Buzz explica que se siente bien por no haber logrado nunca llevar la nave del Comando Estelar de regreso al espacio, porque se da cuenta de que todos han formado un hogar juntos en este extraño mundo alienígena. La perseverancia y la determinación de los otros habitantes humanos parecen inspirarlo, y se consuela especialmente en compañía de sus nuevos amigos.


Hasta este punto, Buzz nunca parece contento con sentarse y vivir su vida. Eso puede deberse en parte a su personalidad natural, una que no se presta fácilmente a construir relaciones, pero también está implícito que está conectado a su sentido de autoestima. En el medio de la película, Buzz comparte cómo fue un gran error en el campo de entrenamiento de Space Ranger y que planeaba renunciar después de la primera semana. Finalmente, el Comandante Hawthorne lo convenció de quedarse, pero está claro que todavía lleva ese sentimiento de inferioridad con él. Quizás Buzz nunca pensó que era digno de una vida normal y feliz. Tal vez siempre creyó que tenía que lograr grandes cosas para aceptar la alegría por sí mismo.


Afortunadamente, sus interacciones con Izzy, Darby y Mo parecen sacarlo de ese estupor dañino. Reconoce que todas las personas merecen amor, felicidad y segundas oportunidades, lo que le permite finalmente aceptar que sí tiene un hogar.


Una gran parcela

"Lightyear" es una película sólida, pero no está exenta de fallas, y hay una especialmente grande al final de la película en forma de un gran agujero en la trama. Toda la acción del tercer acto (y gran parte de la película anterior a ese punto también) gira en torno al impulso de fusión cristalino que crea Buzz con la fórmula de Sox. Se le muestra sintetizando el cristal en un punto de la película, y lleva el mismo en todo lo demás. Zurg intenta usarlo para retroceder en el tiempo, pero Buzz logra deslizarlo hacia atrás. Desafortunadamente, el MacGuffin se rompe durante el reingreso atmosférico de Buzz, dejando a todos los humanos varados en el planeta.


Buzz dice que está bien que no haya podido completar su misión, pero esta es la cuestión: pudo. Sox todavía tiene la fórmula que resultó en el cristal de fusión perfecto, y seguramente todavía hay suficientes recursos en el planeta para sintetizar un duplicado (al menos, no hay afirmaciones en contrario). Eso significa que Star Command teóricamente podría abandonar el planeta si solo hicieran otro cristal, pero nadie considera esa idea. Tal vez haya algún otro obstáculo en su camino, o alguna otra razón por la cual el cristal no se puede recrear, pero nunca se explica correctamente en la película. Este es un agujero en la trama un poco desconcertante, pero afortunadamente, no es suficiente para arruinar la película o su mensaje general.


Nuevos guardabosques espaciales

Aunque no lleva al resto de los humanos de regreso al espacio, Buzz encabeza una nueva iniciativa importante para Star Command al final de Lightyear. Debido a su heroísmo, el Comandante Burnside (Isiah Whitlock Jr.) le encarga que dirija la nueva Unidad de Protección del Universo, un resurgimiento del programa Space Ranger destinado a expandir la influencia y la seguridad de la floreciente colonia de la Alianza Galáctica. Buzz tiene la oportunidad de elegir su escuadrón personal entre los mejores, pero en cambio declara que ya tiene su equipo.


Ataviados con una nueva generación de trajes Space Ranger (el diseño que luce Buzz en las películas de "Toy Story" ), Buzz, Mo, Darby e Izzy emprenden su próxima misión. Todavía pueden ser un poco andrajosos, pero están probados en batalla y son más fuertes que nunca. La escena final de ellos despegando juntos al espacio podría ser la configuración para una secuela, o incluso una serie en Disney+. Dado lo que sucede en las escenas posteriores a los créditos de la película, esas posibilidades parecen aún más probables.


Enlaces de Toy Story

Hay un montón de huevos de Pascua de "Toy Story" repartidos por "Lightyear", pero el final de la película presenta un par de notables en particular. La Unidad de Protección del Universo no solo se menciona por su nombre en la película original: Buzz afirma ser miembro de ese grupo específicamente antes de aceptar que es un juguete, sino que la misión específica en la que se embarcan él y su equipo también se relaciona directamente con el debut cinematográfico de Pixar. .


En la primera "Toy Story", Buzz dice que está estacionado en el Cuadrante Gamma del Sector 4 . Ahí es exactamente hacia donde se dirige al final de "Lightyear". La implicación parece ser que el juguete Buzz Lightyear lleva los recuerdos de su encarnación cinematográfica. Esos recuerdos solo llegan hasta su despliegue en el Sector 4, ya que ahí es donde termina la película. Como resultado, cuando Buzz se despierta en la habitación de Andy, todavía cree que está en esa misión.


Este detalle plantea algunas preguntas interesantes (y confusas) sobre cómo funcionan realmente los juguetes en el universo de "Toy Story". Después de todo, Woody desconocía por completo su propia historia canónica hasta que se lo contaron en "Toy Story 2". ¿Esto de la memoria es solo para juguetes nuevos? ¿Solo se aplica a algunos? Estas son preguntas que Pixar quizás nunca responda, lo que probablemente sea lo mejor.



Las escenas post-créditos de Lightyear

Hay tres escenas posteriores a los créditos en "Lightyear". El primero llega después de la ronda inicial de créditos y muestra al Comandante Burnside sentado en su oficina. A través de la ventana, puedes ver un gran vuelo gigante hasta el perímetro de la colonia y rápidamente ser atacado por el escudo láser. Burnside se ríe y murmura "escudo láser" para sí mismo, claramente orgulloso de su creación favorita.


La segunda escena tiene lugar después de otra ronda de créditos y muestra el exotraje robótico de Zurg flotando en el espacio. La pantalla se acerca al rostro del malvado emperador y muestra que sus ojos vuelven a la vida, luego rápidamente se vuelve negro. Claramente, esta es una configuración potencial para una serie o película de secuela, que podría ver a Buzz Lightyear y su pandilla haciendo un salto de planeta más adecuado en una campaña contra el villano. Por supuesto, también es solo una broma divertida que nunca llega a nada. Sólo el tiempo dirá.


Sentado en el cine, es fácil suponer que la escena de Zurg es el último contenido adecuado de la película, pero eso no es del todo cierto. Si sigue observando todos los logotipos de la empresa, finalmente será recompensado con un último huevo de Pascua. DERIC, el robot Star Command que trabaja con Izzy, Mo y Darby al principio de la película, se muestra todavía trabajando en una ruta que debe tomar el equipo. El bot finalmente se da cuenta de todo, solo para darse la vuelta y ver que todo el equipo se ha ido.


El verdadero significado del final de Lightyear

Hay muchos temas en juego en "Lightyear". El valor de la experiencia diversa, la importancia de aceptar las diferencias y los problemas inherentes al comportamiento obsesivo son algunos de los más obvios. También hay algunos temas menos explorados, como la resistencia de Zurg a las diferentes formas de pensar. Cuando Buzz comienza a estar en desacuerdo con su plan de hacer retroceder el reloj, Zurg se queja enojado de que su contraparte más joven tiene "muchas ideas nuevas". Para él, claramente solo hay una forma de hacer las cosas: la forma correcta. Y, sin embargo, ese camino traería un inmenso dolor y sufrimiento si se lleva a cabo.


"Lightyear" no se trata solo de cómo no podemos cambiar el pasado, se trata de cómo no podemos detener el cambio. Buzz encuentra extraño que en la actualidad (cien años después de su propia era original), los sándwiches tienen carne por fuera y pan por dentro. Es un ejemplo tonto, pero deja claro que el mundo cambiará, te guste o no. Puedes sentarte y quejarte de cómo las cosas eran mejores en los viejos tiempos, o puedes aceptar cómo son las cosas ahora.


Aún así, "Lightyear" muestra que en cada época hay constantes: amor, familia y comunidad. Abrazarlos y no preocuparse por los detalles es la forma de encontrar la verdadera felicidad. Si, en cambio, gastas toda tu energía en estar enojado por la forma en que el mundo está cambiando, es posible que te encuentres convirtiéndote en un Zurg.